Telegram Group Search
#Удаленка

Вакансия: Гейм-дизайнер (GTA RP)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Level 26 Games

Level 26 Games ищет гейм-дизайнера с опытом создания и балансировки
игровых механик в GTA Role Play проектах.

Мы создаём Grand Hustle — мобильную онлайн-игру в открытом мире в духе
GTA Online, с кланами, активной экономикой, открытым PvP и кастомизацией
персонажей. Сейчас проект находится в стадии soft launch и уже показывает
отличный рост с 50,000+ DAU.

🚀 Что предстоит делать:
· Разрабатывать и документировать игровые механики: от систем
криминала и экономики до progression и кланов.
· Работать с продюсером, аналитиками и командой разработки над
балансом фичей и монетизации.
· Структурировать игровые сценарии, квесты и активности для открытого
мира.
· Анализировать поведение игроков и дорабатывать фичи для повышения
retention и вовлечённости.
· Придумывать новые способы взаимодействия игроков в мультиплеере.

Требования:
· Опыт работы гейм-дизайнером на GTA RP проектах (FiveM, RageMP и т.п.).
· Отличное понимание core loop GTA-подобных игр: нелинейные миссии,
взаимодействие игроков, внутриигровая экономика.
· Умение описывать игровые системы через геймдиз-доки, схемы,
диаграммы.
· Понимание баланса фана и монетизации в F2P.
· Навыки работы с таблицами, Notion, Miro и игровыми движками (UE /
Unity).
· Любовь к гангстерской тематике, преступному миру и драме улиц :)

💻 Условия:
· Удалённая работа из любой точки мира.
· Гибкий график и быстрые итерации.
· Зарплата обсуждается индивидуально (ориентир: middle/senior уровень).
· Возможность повлиять на амбициозный продукт и видеть, как идеи
воплощаются в игре, которой играют десятки тысяч человек ежедневно.

📩 Как откликнуться: присылайте свое резюме в телеграм -> @dia_assistant

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Вакансия: Lead Programmer (Unreal Engine 5 / C++)

Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
О проекте:
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Восточным Союзом и Западным альянсом.

Что предстоит делать:
- Руководство командой C++/Blueprint-программистов: организация, постановка задач, контроль результатов
- Участие в подборе и адаптации новых разработчиков
- Планирование и декомпозиция технических задач под MVP
- Проектирование архитектуры ключевых игровых систем (бой, стрельба, смерть, звук)
- Поддержка и развитие технического пайплайна разработки
- Решение сложных сетевых и архитектурных задач
- Code Review, контроль качества и стабильности
- Ведение технической документации, взаимодействие с продюсером и геймдизайнером

Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprint + C++)
- Опыт работы с мультиплеером и репликацией в UE5
- Понимание архитектуры игровых систем

Условия:
- Формат: удалённо
- Участие только для лиц физически находящихся на территории РФ (Будет плюс, если находитесь в г. Санкт - Петербург)
- Оплата: Договорная

Контакты:
Телеграмм - @Nemfro
Разработчик GODOT
в Next Genium — команда разработчиков компьютерных игр, стремящаяся создавать инновационные и захватывающие игровые проекты.
До 100К. Удалённая работа.
Стек: Godot, GDScript, GameDev, Game Development.
Описание вакансии на GeekJob.ru
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Unity - разработчик (middle-senior) 👾

Занятость: частичная, удаленная работа 🙈

Оплата: нет. Проект находится на стадии создания MVP, есть потенциальные инвесторы, однако финансирование возможно только после того, как MVP будет готово. Ищем энтузиаста, готового к нам присоединиться 💯

Студия: 1384. Звезд с неба не хватаем, но есть твёрдый костяк. Понятные и удобные процессы внутри команды 👋

Проект: Интерактивная история в формате чата с элементами RPG match-3. Научно-фантастический триллер, в котором нужно спасти миссию по колонизации Марса от взбунтовавшегося ИИ, когда от смерти отделяет всего несколько сантиметров обшивки корабля. На чьей стороне правда? Так уж ли страшен ИИ, и какие секреты скрывают члены экипажа? 🫣

Если прямо сейчас готовы отправиться с нами в сторону Марса, заполните анкету и полетели! 🚀

Ссылка на анкету: https://goo.su/b3j9U
#Удаленка

Вакансия: 2D Моушн-дизайнер (универсал) для рекламных креативов
Заработная плата: Почасовая ставка 5 - 15 $ .

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Чем предстоит заниматься:
Полный цикл создания рекламы:
— Рисование: Отрисовка персонажей, фонов и UI-элементов.
— Анимация: Создание «живого» движения (например, как герой радуется победе или злится при поражении).
— Монтаж: Сведение роликов, добавление озвучки через ElevenLabs (голосовые реплики, закадровый текст).

Адаптация креативов:
— Переделка готовых шаблонов под новые игры (смена цветов, персонажей, текста).
— Оптимизация анимации под разные платформы: для TikTok и Facebook (1x1, 4x5, 9x16, 16x9)

Работа с эмоциями и взаимодействиями:
— Анимация мимики персонажей (радость, удивление, злость).
— Создание сцен, где герой взаимодействует с окружением (открывает сундук, сидит за компьютером, взаимодействует с телефоном, ремонтирует автомобиль, крутит педали велосипеда.).

Что ждем от вас:
Обязательно:
— Навыки рисования: Умеете быстро набросать персонажа или фон по ТЗ.
— Владение Adobe After Effects: Создание анимации с акцентом на плавность и динамику (экспорт в MP4, работа с масками).
— Photoshop: Нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации.

Бонусом будет:
— Опыт работы с нейросетями (Krea AI, Hailuo AI) для создания фонов, эффектов, интерфейсов и других ассетов. Использование их в качестве вспомогательных инструментов приветствуется.

Что предлагаем:
Скорость — наш DNA:
— Сроки выполнения задач соответствуют маркетинговым стандартам геймдева — в 2 раза быстрее, чем в классической разработке игр.
— Гибкий график (основное окно: 12:00–18:00 МСК), выплаты 2 раза в неделю.

Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner

https://vk.com/video-51491501_456239716
Геймдизайнер
Игровая студия Next Genium ищет геймдизайнера - волонтера на ПК проект.

PC Игры в разных жанрах.

Условия:
- Работа не оплачиваемая, свободный график (работа в удобное время)

Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.

Что мы предлагаем:
- Занятость 16 часов в неделю
- Свободный график (можно работать по выходным)
- Волонтерство сроком в 1 месяц, по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р

Для отклика по вакансии писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Unity Developer (Middle/Senior)


Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer (удаленно)

Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

О деньгах
До 3500$

Как мы делаем?
C#, Unity, MVC

Что делать в проекте:
• Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и
• прочее.
• Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
• Разрабатывать клиентскую часть игры
• Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
• Все взаимодействие происходит в slack.com (http://slack.com/), все задачи в asana.com (http://asana.com/)

От вас:
• Коммерческий опыт в аналогичной роли от 4 лет
• Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
• Готовность разбираться в чужом недокументированном коде, и адаптироваться под существующие фреймворки
• Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
• Опыт оптимизации мобильных игр

О команде:
В компании уже 60 человек. В России представительств и офисов нет.

Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском

Почему у нас приятно работать?

• График работы фуллтайм с 11-20.00 gmt+2 с перерывом 1ч
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• Формат удалённого офиса;
• Выходные оплачиваемые.

Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.


Для отклика пишите в телеграм @foreverinlovewithsummer
🎮 Full-Stack разработчик в геймдев-команду

Команда объединяет разработчиков, художников и аналитиков, создающих мобильные и ПК-игры с миллионной аудиторией. У нас ценятся чистый код, инженерная смелость и обмен знаниями — даже стажёры участвуют в обсуждении архитектурных решений.

🛠 Задачи:
— Разработка REST API для игровых сервисов.
— Работа с React + TypeScript на клиенте, Node.js (NestJS) на сервере.
— Тестирование с использованием Jest, Vitest, Cypress.
— CI/CD, линтинг, форматирование, статический анализ.
— Dev-среда на Linux: Docker, Kubernetes, PostgreSQL.
— Оптимизация производительности и работа с метриками.
— Интеграция фидбека от гейм-дизайнеров и художников.
— Поддержка landing-страниц для промо-кампаний.
— Общение с командой через Slack, Miro, Notion.

📌 Требования:
— Понимание JavaScript / TypeScript, опыт pet- или учебных проектов.
— Знание React и одного из Node.js-фреймворков.
— Основы ООП, SOLID, Git.
— Умение работать с Postman / Insomnia.
— Опыт настройки окружения через CLI (Linux/Windows).
— Умение читать техдоки на английском.

💡 Плюсы:
— Личный репозиторий с мини-игрой.
— Опыт с GraphQL, WebSockets, Redis.
— Интерес к Unity / Unreal / игровым движкам.
— Участие в хакатонах или гейм-джемах.
— Понимание Secure Coding и криптографии.

🚀Откликнуться: @vera_smartbrainteams

#геймдев #fullstack #javascript #react #nodejs #typescript #интернатура #itвакансия #junior #игры #gamedev #backend #frontend #стажировкаIT #игроваяиндустрия
#Удаленка

Вакансия: COCOS DEVELOPER
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

⚡️Cocos developer⚡️ты нам очень нужен, отзовись!🤗

Ищем специалиста уровня middle+ для работы над:
🔥 ярким вовлекающим казуальным проектом
🔥 а также над мидкорными с акцентом на масштабные сражения, сложную механику и экономику

🌴Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП с учетом ваших пожеланий

🥥 Что предстоит делать:
• Реализация игровых механик, адаптация под новые тайтлы
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, навигации и коллизий
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых

🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator)
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS

Буду ждать твоего отклика здесь: https://www.tg-me.com/Nadya_Shirshikova

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #javascript #JS #программирование #программист #programmer
Компания: Crada
Позиция: Creative Producer junior+/middle (маркетинг, мобильные игры)
Занятость: Full time
Опыт работы: Минимум 1 год на позиции Creative Producer - без опыта не рассматриваем
Местоположение: Удалённо из любой страны
Языки: Русский, английский (B1+)


Сrada - https://www.crada.io/ маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.

🔖 Твои обязанности:
1-Взаимодействие с заказчиками
Выступать в качестве основного контакта для заказчиков, принимать и обрабатывать заказы, делиться прогрессом по проекту, предоставлять финальные креативы в соответствии с требованиями клиентов и дедлайнами

2-Генерация идей
Разрабатывать и формировать идеи (баннеры, видео и др.), основываясь на текущих трендах в индустрии и предпочтениях аудитории

3-Распределение и управление задачами
Назначать задачи исполнителям с учётом их навыков и загруженности, следить за соблюдением дедлайнов и отслеживать прогресс с помощью таск трекера

4-Обратная связь и контроль качества
Предоставлять понятную и конструктивную обратную связь исполнителям, поддерживать высокий стандарт качества и обеспечивать соответствие задач целям проекта и идеям

5-Сотрудничество и координация
Способствовать командной работе и регулярно информировать стейкхолдеров о ходе выполнения задач

6-Адаптивность и инновации
Быть открытым к новым идеям и технологиям, включая ИИ, адаптироваться к изменениям и искать инновационные подходы для улучшения процессов создания креативов

💜 Что мы предлагаем:
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, пазлы, тайкуны и многое другое
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Дружная и поддерживающая команда
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники

Как с нами связаться
Если интересно, напиши https://www.tg-me.com/spirilove с названием вакансии. Спасибо! 💜
#Удаленка

Вакансия: Unity-разработчик
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Проектная

Работодатель: Dark Mara GS

Ищем Unity-разработчика (Middle+/Senior)

О нас:
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая амбициозный проект Echoes of Tomorrow. Это глубокая тактическая RPG, действие которой разворачивается в хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов. Мы объединяем лучшие элементы классических игр, таких как Fallout 2 и XCOM, и современные технологии, чтобы создать уникальный игровой опыт.

Кого мы ищем:
Unity-разработчика уровня Middle+ или Senior для разработки игровых механик в пошаговой РПГ с псевдооткрытым миром.

Чем предстоит заниматься:
🎯 Разрабатывать игровые механики.
🔧 Оптимизировать производительность проекта.
💻 Внедрять современные технологии в игровой процесс.
🛠 Работать над уникальными геймплейными фичами.

Кого мы ждем в нашей команде:
💪 Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет.
👌 Отличное знание C# и глубокое понимание архитектуры игр.
🧠 Умение анализировать и оптимизировать код.
🌟 Желание создавать уникальные игры, вдохновляясь лучшими образцами прошлого.

Преимущества:
🎮 Опыт работы с пошаговыми тактическими боевыми системами.
👨‍💻 Возможность продемонстрировать на собеседовании разработанную с нуля боевую систему, подкрепляющую ваши навыки.
🤖 Навыки работы с ML-агентами или похожими технологиями.

Условия:
🌍 Удаленная работа.
💰 Конкурентная зарплата, обсуждаемая по итогам собеседования (но, увы, не сопоставимая с бюджетами трёхбуквенных корпораций).
🚀 Работа над уникальным и перспективным проектом.
🤝 Вдохновляющая команда, в которой сейчас 12 человек.

Почему стоит работать с нами:
Мы инди-команда, а не большая студия, поэтому у нас нет бесконечных совещаний и корпоративных политик. Вместо этого — увлечённые разработчики, которые вместе создают что-то новое и особенное. Если вы любите культовые RPG и пошаговые стратегии и хотите стать частью проекта, который сочетает в себе всё лучшее из этих жанров, присоединяйтесь к нам.

Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/snekflimes

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Product Analyst at ZeptoLab
ZeptoLab is a global gaming international company dedicated to the science of fun.
Remote work.
Job description on GeekJob.ru
#job #vacancy #удаленка #Cocos #GameDev #TypeScript #JS

⚡️Cocos developer⚡️ты нам очень нужен, отзовись!🤗

Ищем специалиста уровня middle+ для работы над:
🔥 ярким вовлекающим казуальным проектом
🔥 а также над мидкорными с акцентом на масштабные сражения, сложную механику и экономику


🌴Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП с учетом ваших пожеланий

🥥 Что предстоит делать:
• Реализация игровых механик, адаптация под новые тайтлы
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, навигации и коллизий
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых

🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator)
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS

Буду ждать твоего отклика здесь: https://www.tg-me.com/Nadya_Shirshikova
#Удаленка

Вакансия: Разработчик GODOT
Заработная плата: До 100 000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Next Genium

На 2D проект в жанре Action Adventure требуется разработчик Godot (GDScript)

Требования:
- опыт более года
- готовые проекты/демо в портфолио
- хорошее знание GDScript
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)

Что мы предлагаем:
- график 35 часов в неделю со свободным построением рабочего дня
- ЗП до 100.000₽
Систематическое поднятие ЗП.
- выплата зп стабильно 2 раза в месяц
- карьерный рост

Ключевые навыки Godot GDScript GameDev Game Development

Откликнуться на вакансию:
Telegram https://www.tg-me.com/polina_hr_ng

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #godot #GDScript #программирование #программист #developer
Ищем ⭐️2D Animator (Spine)⭐️, который умеет работать с ритмом, акцентами и визуальным вкусом. Это роль в команде, которая создаёт мобильные игры в сегментах казуал и мидкор: за плечами у них успешный релиз с 1M+ установок и 100K+ DAU, а сейчас в работе — новые амбициозные проекты с боевой системой, глубокой экономикой и крафтом.

📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание анимаций и спецэффектов
- Подготовка ассетов к использованию в игровом движке
- Тесное сотрудничество с геймдизайнерами и программистами

📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Spine и Photoshop
- Опыт работы Spine-аниматором от 2 лет
- Опыт работы с UI от 2 лет
- Сильное портфолио с игровыми анимациями (казуал / мидкор)

📌 Что гарантирует компания:
- Участие в разработке новых амбициозных проектов с нуля
- Быструю прокачку hard-скиллов: сложные, нестандартные задачи, высокие темпы
- Сильную команду
- Полностью удалённый формат
- Стабильную full-time загрузку, график 5/2

📩 Для отклика на вакансию пиши: https://www.tg-me.com/Magnificent_L
#Удаленка

Вакансия: 2D Animator (Spine)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Ищем ⭐️2D Animator (Spine)⭐️, который умеет работать с ритмом, акцентами и визуальным вкусом. Это роль в команде, которая создаёт мобильные игры в сегментах казуал и мидкор: за плечами у них успешный релиз с 1M+ установок и 100K+ DAU, а сейчас в работе — новые амбициозные проекты с боевой системой, глубокой экономикой и крафтом.

📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание анимаций и спецэффектов
- Подготовка ассетов к использованию в игровом движке
- Тесное сотрудничество с геймдизайнерами и программистами

📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Spine и Photoshop
- Опыт работы Spine-аниматором от 2 лет
- Опыт работы с UI от 2 лет
- Сильное портфолио с игровыми анимациями (казуал / мидкор)

📌 Что гарантирует компания:
- Участие в разработке новых амбициозных проектов с нуля
- Быструю прокачку hard-скиллов: сложные, нестандартные задачи, высокие темпы
- Сильную команду
- Полностью удалённый формат
- Стабильную full-time загрузку, график 5/2

📩 Для отклика на вакансию пиши: https://www.tg-me.com/Magnificent_L

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine
Dankolab — это команда профессионалов с более чем 12-летним опытом разработки игр различных жанров. Мы постоянно стремится к совершенству, уделяя особое внимание деталям, чтобы каждая игра предоставляла игрокам неповторимый и захватывающий опыт.

Сейчас в поисках Lead/Senior 2D Artist

Чем предстоит заниматься:

Контроль и проверка графических материалов для videos и playables, выдача правок художникам;
Оценка сложности и сроков арт задач;
Просмотр портфолио кандидатов в штат и на аутсорс;
Внедрение новых технологий и инструментов (в т.ч. AI) для улучшения качества графики и скорости исполнения задач;
Профессиональное развитие художников отдела;
Создание базы знаний для художников, контроль и ведение досок Miro с арт-ассетами.

Чего мы ждем от тебя:

Опыт работы 1.5+ года на позиции lead artist в IT;
Крепкая художественная база, высокая насмотренность в играх и чувство вкуса;
Высокие коммуникативные и аналитические навыки, чёткая аргументация и формулировка точного и понятного фидбека;

Желательно:

Опыт работы с маркетинг материалами для 2D мобильных игр (Video Ads, Playable Ads);
Опыт работы с анимацией персонажей;
Опыт работы с AI (Stable Diffusion, ChatGPT, Midjourney и т.д.)

Условия:

Интересные разнообразные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
Возможность работать удаленно;
Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС по РФ(включая стоматологию);
Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий спортом;
Возможность карьерного и финансового роста;
Яркая и насыщенная корпоративная жизнь.

Контакты:
Телеграмм-https://www.tg-me.com/YuliyaYaitskaya
Почта: [email protected]
3D Animator (Unity)

Локация работы - #Удаленка
Работодатель: SkillCampVR

Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.

Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).

Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!

Контакты для отклика @dasha_r1
UI/UX designer

Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио разнообразные проекты, и мы всегда открыты новым идеям и технологиям!

Сейчас мы в поисках талантливого UI/UX дизайнера, которому близка стилистика Нью-Йорка 20-х - джаз, мафия и изысканная архитектура, чтобы вместе создать живую атмосферу той эпохи 🎲

Что мы готовы предложить:
Дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Интересные задачи по разработке всего визуального мира игры: от ранних концептов до мельчайших деталей
Свободный доступ к платным сервисам ИИ
Возможность профессионального роста, участие в митапах
Командная работа под руководством арт-директора
ТК РФ, белая зарплата
Гибкий график работы
Простота и скорость в принятии решений

Предстоящие задачи:
Участие в разработке новой гибрид-казуальной игры для мобильных платформ
Проектирование, поддержание целостного стиля интерфейса
Создание вайрфреймов, мокапов экранов и элементов UI, их состояний и переходов между ними
Участие в обсуждениях по UX, разработка удобных интерфейсов и юзер флоу совместно с отделом гейм дизайна и другими специалистами смежных областей, работа с фидбэком
Отрисовка элементов интерфейса (поп-апы, прогресс-бары, иконки, кнопки и т.д.).

Наши ожидания:
Представление о композиции, колористике, блокинге
Понимание принципов верстки игровых интерфейсов
Понимание юзабилити
Уверенное знание пакетов растровой/ векторной графики
Понимание основ гейм-дизайна
Умение формулировать и доносить свои идеи до команды

Плюсом будет:
Понимание трендов современной игровой индустрии
Знание Unity UI (верстка интерфейса, анимация элементов интерфейса, подготовка ресурсов для импорта ассетов в Unity)
@YuliaDudareva
#Удаленка

Вакансия: Playable Ads Developer - Cocos Creator (middle+)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Crada

🥥 Задачи
- Разработка 2D/3D Playable Ads для мобильных игр

🥥 Требования
- Обязательно иметь примеры работ и опыт в маркетинге для мобильных игр
- Уверенные навыки работы с Cocos Creator для создания 2D/3D плейбов, с опытом работы от года️
- Базовые навыки работы в Blender
- Базовые навыки работы в Photoshop на уровне нарезки графики
- Плюсом будет знание Webpack
- GIT
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения

🥥 Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружная и поддерживающая команда

📲Если интересно, пиши в телеграм https://www.tg-me.com/atrolev сразу с примерами работ.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программирование #программист #developer
2025/06/12 01:03:59
Back to Top
HTML Embed Code: